Пропп: функции в сказках

В.Я.Пропп указывал, что устойчивым элементом сказки являются функции действующих лиц. И этих функций в волшебной сказке ограниченное количество. Пропп выделил 31 функцию:

карты Проппа для конструирования сказок



1. отлучка кого-либо из членов семьи,
2. запрет, обращенный к герою,
3. нарушение запрета,
4. выведывание,
5. выдача,
6. подвох,
7. невольное пособничество,
8. вредительство (или недостача),
9. посредничество,
10. начинающееся противодействие,
11. герой покидает дом,
1
2. даритель испытывает героя,
13. герой реагирует на действия будущего дарителя,
14. получение волшебного средства,
15. герой переносится, доставляется или приводится к месту нахождения предмета поисков,
16. герой и антагонист вступают в борьбу,
17. героя метят,
18. антагонист побежден,
19. беда или недостача ликвидируется,
20. возвращение героя,
21. герой подвергается преследованиям,
22. герой спасается от преследования,
23. герой неузнанным прибывает домой или в другую страну,
24. ложный герой предъявляет необоснованные притязания,
25. герою предлагается трудная задача,
26. задача решается,
27. героя узнают,
28. ложный герой или антагонист изобличается,
29. герою дается новый облик,
30. враг наказывается,
31. герой вступает в брак.

карты Проппа для конструирования сказок

Источник фото

Вариант использования карточек Проппа для конструирования сказок

Используя карты Проппа (с нужным вам набором функций), можно составлять сказочные сюжеты и решать конкретные задачи с ребёнком. Игровое поле можно сделать самостоятельно или использовать имеющееся, например, от настольной игры «Цирк».  Ребёнок бросает кубик, передвигает фишку и рассказывает свою историю.  Вы же предлагаете ему «вплести» в повествование «обстоятельства», выпавшие случайным образом на карточке. Сказка (особенно в случае сказкотерапии) обязательно должна заканчиваться моралью.

Конструктор сказок А.Кашиной

Авторский конструктор сказок Анны Кашиной